Uzebox, la consola que te haces tú mismo

17 de abril de 2009 por paaq

Si los aficionados a los coches o a las armas pueden darse el gustazo de crear objetos con sus propias manos, los consoleros no iban a ser menos. Por 70 dólares puedes comprarte un kit para construir una Uzebox. Es una pequeña consola DIY que tiene unas capacidades similares a una NES, estupenda para trastear porque tanto el montaje como la programación son muy sencillos: un sólo microcontrolador se encarga de procesamiento, gráficos y sonido, y los juegos se pueden escribir en C.

uzebox

Como ves, más simple que un bolígrafo. Un par de salidas de vídeo y sonido, tarjetas SD para el almacenamiento y, oh maravilla obsoleta, mandos de la Super Nintendo. Como el propio Uze explica, son baratos y abundantes, y con sólo 4 cables puedes controlar dos mandos. El resultado es un dispositivo con las siguientes especificaciones:

CPU: microcontrolados ATmega644
memoria RAM: 4K
memoria de programas: 64K
velocidad del procesador: 28MHz
256 colores simultáneos
resolución de hasta 240×224
hasta 32 sprites simultaneamente
salidas de vídeo compuesto y S-video
4 canales de sonido de 8 bit
2 enchufes para mandos de la SNES

Lo juntas todo, porque obviamente tanto el diseño del hardware como el software están bajo una licencia GPL, y a jugar. He aquí un vídeo que demuestra las posibilidades del cacharrete:

La consola perfecta para montar dentro de una caja de bombones y regalar a la amada. Los juegos los hace quien se anime, así que por ahora hay pocos y en un tiempo habrá más, como me prometieron con la Wii (malditos). Como puedes ver, son semejantes a los de las consolas de 8 bits, aunque soporta paralax y lucen más. Hala, todo el mundo a soldar.

Lo vio cogollo en TIGSource

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La (r)evolución de los portátiles | 16 de abril de 2009 por paaq

La (r)evolución de los portátiles

En Geek With Laptop nos invitan a dar un paseo por la evolución de los portátiles, desde aquellas calculadoras del tamaño de un radiador hasta nuestras monísimas laptops de hoy. A ver si pillas el chiste de esta foto de un Radio Shack.

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El caso de la pegatina de Vista Capable

15 de abril de 2009 por paaq

La historia daría para una novela: un furtivo intercambio de emails y contactos personales entre ejecutivos de dos poderosas corporaciones multinacionales acaba con un acuerdo que putea a millones de consumidores. El tema se trata estos días en los juzgados de Seattle, y las pruebas que van saliendo a la luz parecen demostrar que hubo un acuerdo para que Microsoft rebajara las pretensiones de hardware del Windows Vista.

Este sistema operativo ha sido un quebradero de cabeza para Microsoft desde el primer día de desarrollo. Además de un considerable fracaso de marketing y una oportunidad para la competencia en el mundo de los sistemas operativos (gracias al Vista, algunos ordenadores se venden hoy con Linux) ahora Microsoft se enfrenta a los tribunales por lo que, en cierta medida, puede considerarse una falta de comunicación entre amigos.

Porque amigos son Microsoft e Intel, que dominan aplastantemente sus respectivos mercados, y se necesitan mutuamente para obsolecer sus productos a un ritmo adecuado. En 2005, Microsoft, que llevaba dos años de retraso en su nuevo sistema operativo, hizo los primeros anuncios sobre el hardware que necesitaría. Y se encendieron las alarmas en Intel, que por esas fechas comenzaba a vender un chip gráfico listo para integrar en la placa base, el 915. Era barato, pero poco potente, y, según se anunciaba, el Windows Vista necesitaría más buffer y más memoria para hacer uso de transparencias, tridimensionalidades y demás alardes gráficos.

Analicemos la situación: los ordenadores llevan ya media década con el mismo sistema operativo, y la estabilidad provoca que Intel enfoque sus esfuerzos en integrar y abaratar, no en añadir potencia al mismo precio, que había sido la estrategia hasta entonces. Mientras tanto, Microsoft pretende recuperar el terreno perdido estos años de pax xpiana, y anuncia que su próximo sistema operativo exigirá una máquina de altas prestaciones.

Hay que conocer la posición de Microsoft en el mercado de la informática para comprender la importancia de este anuncio. Miles de empresas, gobiernos y administraciones usan Windows por decreto (lo que nos cuesta dinero) y muchas veces las conferencias de Steve Ballmer no son charlas empresariales, sino anuncios de estándares cuya trascendencia alcanza a nuestras oficinas y casas. Por tanto, Microsoft vio que los ordenadores eran cada vez más baratos y la carrera de la potencia se estancaba, y apostó por un sistema operativo de altas prestaciones. A partir de ahí, el tema a juzgar: unas cuantas llamadas entre el propio Ballmer y altos ejecutivos de Intel, unos cuantos mails, y al cabo de unos meses las exigencias de Microsoft cedieron un poco. Lo justo para que toda la gama de tarjetas gráficas de Intel, integradas incluidas, entraran dentro del pijama de Windows Vista.

vista-capable

Este símbolo fue el que, convenientemente impreso en pegatinas, adornaría los ordenadores vendidos los meses anteriores al lanzamiento del Windows Vista, para asegurar a los consumidores que podrían actualizarse sin problemas. En las especificaciones de la propia web de Microsoft podemos leer que el minímo de RAM son 512 MB, por ejemplo. Hombre, si tienes un ordenador de 256 megas y te empeñas en correr Vista… pues es posible, sí, aunque irá muy lento. Eso fue lo que parece que pasó: Microsoft rebajó las pretensiones de hardware para contentar a sus amigos de Intel, pero la mayoría de los ordenadores que se vendieron con la dichosa pegatina eran incómodos de manejar.

Claro, ¿hasta dónde podemos decir que un ordenador funciona “bien”? ¿Esperar dos minutos para que un ordenador arranque es esperar demasiado? Si Windows Vista tiene funciones que requieren potencia, y otras funciones que no la requieren, ¿le ponemos la pegatina a un ordenador que sería capaz de correr Vista sin ostentaciones gráficas? Ni idea. Estos temas de usabilidad están alejados de la corte de Seattle, que se centra más bien en cosas como este mail que un jefazo de Intel dirigió a sus colegas en enero de 2006:

Esta noche me han llamado los de MS con noticias increíbles. Van a cambiar el Vista Capable (éste es el nombre real del programa) para incluir los chipsets 915/Alviso. Esto es un cambio de rumbo en los acontecimientos. Lo resultante es que TODOS los Chipsets Integrados de Intel serán soportados en el programa.

¿Cambió Microsoft de idea para contentar a Intel o porque descubrieron que, en realidad y empujando un poquito, Windows Vista cabía en ordenadores más pequeños? ¿Cómo puede ser un delito dependiendo de que lo hicieran por un motivo o por otro? Engañar a los consumidores no me vale como excusa, como consumidor me siento engañado todos los putos días y ni siquiera los call-tv son delito.

Así que, más que un problema de comunicación entre amigos como decía más arriba, parece que hubo un choque de estrategias. La obsolescencia a piñón fijo que tan bien funcionaba desde los años 90 le jugó una mala pasada a Microsoft, que ha desperdiciado un cartucho -la propia Microsoft recomienda hoy no actualizar los ordenadores con XP a Vista- mientras Intel atisbaba unas oportunidades que han explotado definitivamente con la moda actual de los netbooks y demás ordenadores modestos. Y que Dios bendiga América.

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Instrumentación soviética | 14 de abril de 2009 por paaq

Instrumentación soviética

Desde Tecnología Obsoleta presentan una galería de fotos sobre el museo Kurchatov de Kazajstán, en el que se conservan principalmente aparatos e instrumental usados en pruebas nucleares en tiempos soviéticos. Magnífica ocasión para descubrir el origen icónico de las guaridas de malos con sus lucecitas y botoncitos.

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Así va Obsoletos

14 de abril de 2009 por manu

El 31 de marzo era el último día para entregar la memoria de la subvención de 15.000 lereles que nos dio el Ministerio de Cultura. Como no podía ser de otro modo, lo estuvimos esperando hasta el último día para entregarla… En fin, ya está hecho.

Hacía mucho que no hablábamos de dinero, pero es que no hemos gastado nada en los últimos tiempos. Lo único unos libros que pillamos en Amazon a los que queremos dedicar una entrada, que bien lo merecen.

Total, que según las categorías que usa el ministerio para la justificación de subvenciones los 15.000 se han ido en:

  • Personal: 0€ (se refiere a personas contratadas, que no es nuestro caso).
  • Dietas y gastos de viaje: 1177,63€ (viaje al PodCamp de Barcelona y Talleres en Ciudad Real).
  • Arrendamiento de servicios: 0€ (no sé por qué pero según el manual esto es sólo para servicios de traducción).
  • Alquiler de locales: 1872,24€ (el almacén que tenemos en Basurama).
  • Servicios técnicos: 5383,37 (honorarios de Paaq, Cogollo y Skotperez por 8 meses de curre, incluyendo los Talleres en Físicas y Ciudad Real).
  • Edición de publicaciones: 517,24E (gastos de hosting y honorarios de mantenimiento del blog).
  • Gestión y administración: 2370€ (honorarios de Basurama por la gestión del proyecto).
  • Publicidad y propaganda: 1008,87€ (las pegatinas de obsoletos, impresión de carteles para los talleres, y honorarios por diseño y edición de carteles y dossieres).
  • Otros: 863,06€ (material para los talleres).

Y hasta aquí dio la cosa. Ahora estamos a punto de empezar nuevas actividades de las que bien pronto os hablaremos. Pero esto es ya con dineros del Ayuntamiento de Madrid.

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El walkie transformer | 13 de abril de 2009 por paaq

El walkie transformer

Traigo para comenzar la semana un meme que revolotea ahora mismo por los tumblrblogs como una polilla: los walkie-talkies de carcasa blanca, botones naranjas y sugerente packaging de hace veinte años. Tengo entendido que en EEUU el concepto pervive gracias al push to talk, o sea, que algunos móviles funcionan como walkie-talkies.

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Obsoleto de estas vacaciones: Chuck Mangione

10 de abril de 2009 por manu

Lo sospechaba desde hacía un tiempo, pero la confirmación no llegó hasta este miércoles en la Metralleta. Con diferencia aplastante Chuck Mangione (atento qué página oficial, pedazo de web 1.0) es el rey de los vinilos de segunda mano. Al menos en la sección de jazz, que es la que más curioseo yo. No es fácil encontrar un sólo vinilo de Coltrane o Miles Davis y sin embargo de Chuck Mangione nunca hay menos de cinco o seis, lo que me hace pensar en compradores arrepentidos cuando los veo.

chuck-mangione

Para el que no conozca a este músico creo que bastará decir que es el Kenny G de la trompeta… Sí amigos, ese mal sueño que fue el jazz-pop pasó hace tiempo, pero los restos están diseminados por las tiendas de discos de medio mundo.


Admito deportivamente que ‘Feels so good’ no está tan mal.

La carrera discográfica de este hombre ha debido ser algo así como los Laserdisc, que también los puedes encontrar a patadas en las tiendas de segunda mano. A 2€ el Laserdisc en la tienda de aquí al lado, por cierto.

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Iniciando sesión remota

9 de abril de 2009 por cogollo

Estas tres últimas semanas han sido poco menos que un infierno. Hace unos días estuvimos aprendiendo a usar el puerto paralelo, e igual estoy adelantando acontecimientos, pero después de conseguir encender luces, no ha sido nada difícil controlar también un par de motores (ya veras cómo en el próximo post). Y después de poder controlar motores, tampoco ha sido muy difícil ponerles ruedas a esos motores.

Total que ahora se me ha metido en la cabeza ponerle ruedas a un portátil y hacer que se mueva él solito. Porque claro, tenemos una red wifi que cubre toda nuestra casa, así que, teóricamente, podríamos acceder a ese portátil, y pilotarlo remotamente desde cualquier lugar del mundo (a través de internet en primera instancia y luego a través de nuestra red local).

Y fijate que no es tan difícil, oye. Tenemos a nuestra disposición herramientas como telnet o SSH que permiten iniciar sesión en un equipo remoto como si se estuviera ejecutando en nuestro equipo local. Podemos pues pasarle comandos por red a nuestro portátil usando otro ordenador como mando a distancia. El problema con estos sistemas es que sólo permiten iniciar sesion en modo texto. Y si bien no es muy problemático para pasarle información al cochecillo (después de todo sólo queremos que reaccione a la pulsación de ciertas teclas), sí que lo es para que el vehículo nos pase información a nosotros. Porque la información que puede transmitir una consola de texto es bastante limitada, y si estás intentando conducir un cochecillo que está en Madrid desde Cuenca necesitas que te den alguna pista.

Lo primero que se me ocurre para evitarnos este problema es añadirle una webcam al invento. Ahora, si iniciamos una sesión gráfica en ese ordenador podemos usar cualquier programilla que nos muestre las imágenes que está captando la webcam, como camorana. Ergo, si iniciamos una sesión gráfica remota podremos ver lo que está viendo la webcam remotamente.

Parece fácil, ¿verdad? Y es que, además, disponemos de varias formas de hacer esto en linux. Está XDMCP, que vendría a ser el protocolo que usa linux por defecto para estos menesteres, y que casi seguro que ya tienes instalado. Y está VNC, que casi seguro que también tienes instalado (prueba a escribir “vinagre” en la consola) y que permite iniciar sesiones no sólo en otro ordenador con linux, sino en un ordenador con cualquier sistema operativo (suponiendo que le hayas instalado un servidor de VNC, claro).

Bueno, pues no es tan fácil. El problema con estos dos sistemas es que consumen muchísimo ancho de banda. Date cuenta que tienen que enviar la información que tiene que mostrar la pantalla en cada instante.  Pueden funcionar en una red local, pero cuando tienes que mandar ese chorro de datos por internet el sistema se satura y se vuelve inmanejable. Incluso dentro de la red local, en cuanto arrancas la webcam todo se vuelve leeeento y la imagen se mueve a saltos.

Afortunadamente el mundo es grande e internet es pequeño, y una empresa Italiana llamada Nomachine ya se ha encargado de sacarnos las castañas del fuego. En concreto, esta compañía creo hace un par de años la tecnología NX, que para que nos entendamos te permite ejecutar un escritorio virtual igual que con XDMCP o VNC, pero que, entre otras cosas,  cuenta con un potente algoritmo de compresión de datos.

En teoría la tecnología NX permite trabajar remotamente incluso con una conexión de modem. Yo no diría tanto. Pero sí es verdad que con velocidades de DSL permite ver las captura de la webcam con una tasa de refresco aceptable. Y en red local, con la conexión wifi de casa va suficientemente fluido como para poder jugar al MAME.

Entonces ¿cómo le mete uno el NX ese al ordenador? En primer lugar, NX canaliza todas sus comunicaciones a través de SSH, así que necesitaras instalar OpenSSH para que todo funcione (en Debian o Ubuntu esto es tan fácil como poner “apt-get install ssh” en una consola con permisos de administrador). Despues de eso sólo tienes que descargarte los tres paquetes de NX de la página de NoMachine. En la máquina que vaya a funcionar como servidor (la máquina a la que te vas a conectar) tienes que instalar los tres paquetes (nxclient, nxnode y nxserver). En el cliente (el ordenador que vas a estar manoseando) sólo hace falta instalar el paquete nxclient.

Y ya estamos listos. “NX Client for Linux” debería haber aparecido en el menu de tu escritorio. Si lo pulsas aparecerá una ventana como ésta para que introduzcas los datos de la nueva conexión:

NXclient

Como ves, nada del otro mundo. Sólo tienes que introducir la dirección del servidor al que quieres conectarte (el puerto por defecto es el 22), el tipo de sistema al que vas a conectarte, la velocidad de la conexión y el tamaño que quieres que tenga tu escritorio remoto. Bastante fácil.

Por cierto, el NX de NoMachine para linux es gratuito, pero si te va la marcha existe una versión totalmente libre llamada FreeNX, aunque resulta algo más complicada de instalar.

Y eso es todo. Nada demasiado expectacular, pero creo que este programa puede suponer una muy buena herramienta contra la obsolescencia ya que nos permite rescatar las máquinas más limitadas para usarlas como terminales de conexión a nuestro nuevo y gordo servidor, tal como apuntó hace tiempo erseco en uno de sus comentarios.

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La historia de la comunicación en un anuncio | 9 de abril de 2009 por paaq

La historia de la comunicación en un anuncio

Alcanjo nos hace saber de un vídeo de animación, publicidad de una empresa inglesa, que narra en dibujos animados la historia de los medios para la comunicación personal. Sea lo que sea, en The Carphone Warehouse te lo venderán.

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¿Cuánto vale el diseño?

7 de abril de 2009 por paaq

El otro día estaba yo leyendo el catálogo de La tienda en casa, cuando descubrí maravillado algo que en mis años estudiando diseño industrial nadie me había contado. Algo así como el secreto primordial del oficio, el Misterio Arcano de la profesión: ¿cuánto vale el diseño en un producto? Y lo mejor es que he descubierto que vale más que un billete amarillo.

Sí, sí, ya sé que dicen que en un equipo Bang & Olufsen o una camiseta de Armani lo que se paga es el diseño. Pero es que nadie más fabrica camisetas de Armani o equipos B&O. Lo que pagas cuando te gastas 200 euros en una camiseta es en realidad la marca, que te identifica ante los demás, sencillamente, como alguien capaz de gastarse 200 euros en una camiseta. A Armani todo esto le viene muy bien, porque imagínate el estrés que supondría diseñar cada año docenas de camisetas todas tan chulas como para valer el precio que le ponen. Sin duda es mucho mejor que el elemento que aporta valor sea un pajarito bordado que además es siempre el mismo, y así los diseñadores se limitan a renovar las colecciones temporada a temporada con un mínimo de gusto. Las leyes sobre propiedad intelectual se encargan de que el único que venda camisetas de Armani sea Armani, y las copias deben alejarse lo suficiente como para ser distinguibles. Mira la camiseta que venden en esta web (arriba a la derecha, aquí más grande) y dime si no es cutre intentar cobrar 35 euros por un producto Armami.

Pero, como digo, hoy no me estoy refieriendo a las marcas, sino al diseño. A la facultad del fabricante de mejorar estéticamente el producto para prender la llama del deseo en nuestros corazones. Y, por supuesto, no hablamos de productos bonitos o feos (cada cual tiene sus gustos) sino de aquellos diseñados para parecer bonitos.

Al turrón: La tienda en casa tiene su catálogo online, así que he ido a la sección de ordenadores portátiles, y allí está lo que descubrí en el papel. He hecho una captura de pantalla:

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Destacaremos estos dos miniportátiles o netbooks: a un lado, el Compaq CQ701; al otro, el HP Mini 1099 Vivienne Tam. Veamos las características del Compaq (pincha para ampliar la imagen):

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O sea, diez pulgadas de pantalla, un giga de RAM, procesador Atom y 60 gigas de disco. Eso es lo que vería una persona como yo. El vendedor hace hincapié en el reducido peso, gran teclado, y movilidad de este pequeñín. Si googleamos un poco, descubriremos que este modelo es más conocido como Compaq Mini 700, y… bueno, a mí me parece bastante bonito. Cuesta 350 euros.

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El otro netbook tiene diez pulgadas de pantalla, un giga de RAM, procesador Atom y 60 gigas de disco. En cuanto a prestaciones, es exactamente el mismo ordenador. Pero el discurso del vendedor ha cambiado: de vender movilidad pasamos a vender moda. Si antes nos proponían “estar continuamente conectados” y “trabajar cómodamente en cualquier lugar”, ahora nos animan a “complementar el ordenador con nuestra indumentaria de primavera”. La carcasa, antes negra, es ahora rosa con una foto de una flor (concretamente, una peonía). Además, nos regalan una funda. En total, son 600 euros.

Dicho gruesamente, el diseño de un ordenador vale 250 euros. Hilando un poco más fino, a un ordenador barato se le pueden incorporar elementos de diseño hasta casi doblar su precio.

¡Un momento! podrá decir alguien. Vivienne Tam es una diseñadora con marca homónima, y el ordenador también lleva su nombre, así que lo que añade precio es la marca. Vale, pues me he repasado los foros de vogue.es, y la señorita Tam, aunque voluntariosa, no tiene precisamente el caché de Valentino; las vogueforeras sólo hablan de Tam porque una concursanta de Supermodelo desfiló para ella una vez. De hecho, en su página de wikipedia se destaca este ordenador sobre otros trabajos más relacionados con la ropa. Y aclaremos que el trabajo de Vivienne Tam respecto al HP Mini consistió en señalar con el dedo una de las muchas fotos de peonías que le enseñaban sus colaboradores.

Es aquí donde los frikis informáticos comenzamos a plantearnos muchas preguntas: ¿por qué los ordenadores para mujeres han de costar el doble? ¿Son ellas idiotas, o así las consideran los señores de El Corte Inglés, dueños de La tienda en casa? Quieto, vaquero.

Si un ordenador con una foto de una flor se vende por el doble que otro sin ella, es por algo. Los hombres tenemos nuestras propias maneras de tirar el dinero en aplicar nuestro propio concepto de belleza a objetos cotidianos. Me estoy refiriendo al tuning.

tiendaencasa4

Miles de jóvenes en España se gastan millones de euros al año en “ponerle la foto de una flor” a sus coches. Alerones, llantas, pegatinas, mujeres en bikini… esos accesorios son tan vitales para el funcionamiento de un automóvil como el color rosa del HP. Lo importante es que el apego que le tenemos a nuestros objetos se mantenga, pues es un factor contrario a la obsolescencia. Las prestaciones del aparato no son significativas a este nivel, estamos hablando de emociones. Y las emociones, lejos de no tener precio, rondan los doscientos euros.

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Cementerios de cosas | 7 de abril de 2009 por paaq

Cementerios de cosas

He visto en WebEcoist una recopilación de basureros especializados, desde vertederos de móviles hasta diques para barcos abandonados. El cementerio de vehículos militares soviéticos contaminados radioactivamente por Chernobyl me ha llegado al corazón; ojo a los helicópteros Mi-6 que tienen tirados.

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La informática hace más de treinta años (I)

5 de abril de 2009 por paaq

He encontrado por casa de mis padres un librito de 1977 editado por la UNED y titulado Fronteras de la ciencia. Recoge sendas introducciones a disciplinas que sólo por entonces comenzaban a ser conocidas: bioquímica, ecología e informática.

Comparando los conceptos que presentan, es la ecología la que más ha calado en el acervo popular, pero nosotros vamos a lo nuestro. Los autores de los capítulos dedicados a la informática son Alberto Kubusch López, ingeniero industrial con experiencia en RENFE y en el INI, y Luis de Cárdenas Cobián, teleco y con pasado en empresas como ITT y Nixdorf. Ambos ingenieros daban clase en la Escuela de Informática de Madrid (de la que el viejo informático ya narró los orígenes) y la mayor parte de su colaboración en el libro describe la arquitectura, funcionamiento y posibilidades de los ordenadores.

Sin embargo, el capítulo 5, titulado El mercado de la informática, nos retrotrae a un mundo de máquinas inmensas de millones de pesetas, desarrolladas y fabricadas por empresas americanas, japonesas y europeas como soluciones integrales -hardware, software y asistencia- todas incompatibles entre sí. Nos saltaremos el primer punto del capítulo, sobre la historia de la informática, y pasamos al segundo: Características de la industria de los ordenadores electrónicos. Es nuestra lectura de hoy:

La industria informática, o de los ordenadores electrónicos, muestra una serie de características típicas que le diferencian de otras industrias y le confieren un carácter singular; podrían citarse como más importantes las siguientes (el orden en que aparecen no implica juicio de valor sobre su importancia respectiva):

a) Rapidez de cambios tecnológicos.
b) Enormes costes de investigación.
c) Altos gastos de comercialización.
d) Problema de financiación de las ventas.
e) Enorme preponderancia de una firma suministradora.
f) Rapidez de crecimiento.

Parece interesante comentar más extensamente los puntos anteriores.

a) Rapidez de cambios tecnológicos.

Tal como ya se ha indicado en el punto anterior, los ordenadores electrónicos, desde el momento de su aparición, han evolucionado de forma ininterrumpida, tanto en lo que se refiere a los componentes utilizados para su fabricación -válvulas, transistores, circuitos integrados-, como en lo que se refiere a las facilidades ofrecidas para su utilización; ambos aspectos se aúnan para conferir a estos equipos prestaciones siempre crecientes sin aumento paralelo en el precio.

Lo anterior determina la rápida obsolescencia de los equipos; los usuarios advierten que su equipo “se queda antiguo”, lo que aconseja su sustitución más o menos inmediata por otro más moderno. El alquiler, práctica usual de adquisición de estos equipos, favorece, por su parte, estos cambios.

b) Altos costes de investigación.

Como consecuencia del punto anterior, las firmas fabricantes de equipos informáticos se ven obligadas a mantener unos elevados costes de investigación so pena de mantener en el mercado equipos superados por los de la competencia.

Merece resaltar que una parte cada vez mayor de los costes de investigación son atribuibles al desarrollo del software, en un esfuerzo por tratar de ofrecer al usuario, al margen de las calidades hardware del equipo, las mayores facilidades para la resolución de los problemas.

En cualquier caso, el desarrollo de un nuevo modelo o serie de ordenadores puede tener unos gastos de varios miles de millones de dólares; este coste repercutirá fuertemente en el precio del equipo, a no ser que la producción futura del mismo -determinada lógicamente por la mayor o menor aceptación del modelo en el mercado- sea verdaderamente importante.

c) Enormes gastos de comercialización.

La industria informática se caracteriza por unos gastos de comercialización muy elevados, originados por una parte por los propios esfuerzos de la venta (el mercado informático es tremendamente agresivo) y por otra parte los altos costes derivados de los servicios, altamente especializados, que deben darse al cliente para poner en marcha los equipos que fueron vendidos y las aplicaciones para los que lo fueron.

Todo ello determina que el precio a que haya de vernderse el equipo sea casi el doble que su coste real de producción (en el que se incluyen los gastos de investigación), sin que este margen suponga en la mayor parte de los casos unos beneficios demasiado elevados.

d) Problema de financiación de las ventas.

Aproximadamente un 70 por 100 de los ordenadores electrónicos, son adquiridos en régimen de alquiler, es decir que el suministrador recibe del cliente mensualmente una cantidad que, solo al cabo de ser abonada durante una serie de meses (normalmente entre 30 y 40 meses), llega a cubrir el coste del equipo. Ello lógicamente origina problemas financieros realmente importantes para las distintas firmas suministradoras.

e) Enorme preponderancia de una firma suministradora; IBM.

A nivel mundial, pocos sectores industriales registran una preponderancia tan enorme de una sola firma, como en el caso del sector informático, donde la firma IBM (International Bussiness Machines) domina más del 60 por 100 del mercado mundial. Este predominio origina de hecho una situación cercana al monopolio.

Dada la influencia cada vez mayor que la informática tiene en el desarrollo de una serie de industrias, algunas de interés estratégico, los países europeos y japón han sentido la necesidad de favorecer y fomentar la creación de industrias nacionales en los respectivos países, que puedan competir, siquiera en forma mínima, con la potente industria americana.

f) Rapidez de crecimiento.

Como ya se comenta con mayor grado de detalle en el punto V.3, la industria informática ha tenido, desde su aparición, un crecimiento verdaderamente espectacular, pudiendo estimarse la tasa de crecimiento acumulativo anual en un 20 por ciento.

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Rollo retro | 5 de abril de 2009 por paaq

Rollo retro

Hay para la Nintendo DS un juego bastante interesante para ti, melancólico recién llegado al mundo de los adultos. En Retro Game Challenge el objetivo no es volver a jugar a tus juegos de infancia, sino recuperar aquel rollito: las dos dés, los retos (a que no te pasas la tercera pantalla), las revistas como pozos de sabiduría… Acdrtux lo cuenta mejor que yo.

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El horno liberiano

3 de abril de 2009 por paaq

He encontrado en Afrigadget un curioso y significativo hackeo. Luca Varaschini nació y se crió en Robertsport, Liberia, donde su padre trabajaba como médico. Ahora vive en Milán, y recientemente ha hecho su primer viaje a Robertsport desde que era niño. Según cuenta en su crónica, pudo comer unos pasteles cocinados en un horno hecho con el buzón de devoluciones de un Blockbuster.

blockbusteroven

Y aquí es cuando todos nos preguntamos ¿cómo llega un buzón de Blockbuster a Liberia? ¿Qué caminos misteriosos sigue la chatarra? ¿Qué fue de Blockbuster? Al menos en España cerraron tras unos cuantos años de agonía; los trabajadores estaban estresados, los precios eran altos, y se respiraba mal karma. Al menos enseñaron a los videoclubs tradicionales que hay que tener un local limpio e iluminado y que hay que diversificar en videojuegos y chuches. En fin, aprovecho para recordar este meme de internet, que además está (o estaba) en Oviedo:

blockbusterp2p

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Back to the NES | 2 de abril de 2009 por paaq

Back to the NES

En Abadía Digital se hacen eco de una galería de portadas de juegos actuales transportados a la NES ¿Cómo se verían el Gears of War o el Call of Duty en los 53 colores que manejaba la consola de Nintendo?

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